Postagens

Mostrando postagens com o rótulo dicas

Otílio - O pinguim

Imagem
     Hoje vou falar um pouco do projeto que estamos desenvolvendo neste semestre, que é o mascote da turma.Neste projeto cada criança deve levar o mascote que pode ser uma pelúcia, boneca, fantoche entre outros para casa ( levam na sexta e devolvem na segunda) e devem cuidar dele durante este período. Junto com o mascote deve ir um caderno onde as crianças junto com os pais irão registrar como foi a visita do mascote em sua casa. O projeto termina quando todos tiverem levado-o para casa. Concomitantemente, durante a realização do projeto existe atividades que devem conversar com o tema e mascote escolhido mas isso é assunto para o próximo post.    Neste ano escolhemos um pinguim, e nos baseamos nesta historinha muito fofa onde o pinguim Otílio descobre que precisa ser mais organizado e que seus amigos são muito importantes. Pois bem, mascote escolhido livro também chegou a hora de contar as crianças.     Apresentamos as crianças o livro e o...

Brincando na Rede

Imagem
Uma das atividades propostas pela nossa queridíssima Professora Rosana era de procurar alguns jogos pedagógicos disponíveis ai por este mundão afora, jogá-los e depois fazer alguma observação ou crítica sobre o jogo. O jogo que eu escolhi se chama "Classificação dos Animais" e vocês podem jogá-lo aqui . A princípio não existe uma faixa etária definida mas acredito que seja a partir do 3º ano do Ensino Fundamental, já que a criança já tem que ter alguma noção sobre as classificações dos seres vivos.        O jogo escolhido é um jogo educativo de ciências. Ele é bem divertido, colorido e interativo.  Nele as crianças deve responder questões onde tem que classificar os animais em vertebrados, invertebrados, mamíferos, aves, répteis, peixes, aracnídeos, insetos, crustáceos e anfíbios.          No início o jogo fornece as informações do que se refere cada classificação e pistas de como os jogadores podem identificarem cada an...